史玉柱满血冲刺掘金网游
网游比史玉柱打得好的,大有人在,不过把网游这门生意做得比史玉柱更赚钱的,委实不多。2012财年,巨人网络净营收20.75亿元,这个数字要低于另一网游巨头完美世界,后者去年净营收27.7亿元。但在净利润方面,完美世界只有5.4亿元进账,而巨人却高达9.9亿元。
日前,史玉柱带着巨人的新网游《仙侠世界》亮相桂林,在主持人宣布内测正式启动后,史玉柱把没喝完的一点啤酒倒在了自己的光头上,接着宣布了正式退休的决定。按他的说法,即使这款被他给予厚望的游戏不能取得成功,自己以后也只能“在背后骂骂它了”。
这位曾经靠着一款游戏就把网游江湖搅得天翻地覆,并把公司带到纽交所上市的网游界枭雄,就这样转身离开了这个曾给他带来财富、荣耀和争议的舞台。
得屌丝者得天下
在《仙侠世界》的发布会上,“屌丝”二字成了高频词汇,不管是代言明星戚薇,还是家财万贯的史玉柱,都自称“屌丝”。史玉柱上台时,开场白便是“我是屌丝史玉柱”,下场前,结束语也是“我要开始安心过我的屌丝生活了,你们以后很难看见我了,拜拜了。”
如此刻意往自己身上贴上“屌丝”标签,难道真的只为迎合时下的热词么?事情当然没那么简单。
中国互联网界有一条金律:得屌丝者得天下。百度吸引了数十万计的中小广告主,阿里吸引了数百万计的中小卖家,腾讯吸引了数以亿计的草根用户,结果都赚到了大钱。 这个道理,精明的史玉柱,又怎会不心知肚明。
早在2006年巨人首款游戏《征途》上线时,史玉柱就已将目光放到了屌丝群体身上。当时,史玉柱在全国1800多个县建立办事处,以免费试玩为诱饵进行疯狂的地面推广,这套农村包围城市的战略和当初脑白金打天下的方法何其相似,最终效果也和当年的脑白金一样,出奇得好!《征途》上线仅一年,身为网游新兵的巨人便跻身行业三强,将一众老将斩落马下。
从保健品到网游,这两个领域看似相差极大,甚至有些风马牛不相及,但“营销鬼才”史玉柱硬是折腾出了类似的玩法和结果,其中关键就在于,他成功吸引了巨大的“屌丝”群体,并在他们身上赚到了钱。
靠人性的弱点赚钱?
早在三年前,史玉柱已将网游业务放手给高管管理,但对《仙侠世界》的宣传,他还是颇为卖力,两个月前,冯小刚在微博中炮轰屌丝论,史玉柱第一时间转发,“我就喜欢自称屌丝。是自贱吗?本屌丝也不知。反正我以后继续以屌丝自居。据说我的部下去注册‘屌丝’商标了,为我保驾护航。以后谁自称屌丝,向本屌丝交一分钱!”
随后,巨人竟真的向国家商标局申请“屌丝”商标,并在官网上线“屌丝ON LINE”游戏,还推出“屌爆团”代言人计划,据说史玉柱将亲自披挂上阵,以屌丝身份完成自己的代言处男秀。
《征途》系列之后,巨人一直缺乏新的吸金利器,因此对于《仙侠世界》这款战略级产品格外重视也不足为奇。宣传思路一脉相承,时下大热的“屌丝”一词,只不过正中下怀。在巨人的最后一班岗,史玉柱也算是尽力了。
回顾自己复出后十几年的创业史,史玉柱说,他主要做成了三件事,脑白金、金融股投资和网游,如果一定要给这三件事排个序,成就感最大的是网游。
其实,业界不少人是这么评价的:他赚钱的法宝就是人性的弱点,尤其好面子、虚荣、爱攀比等等国人的劣根性。因为在他的网游世界里,人的欲望被最大化地满足:富人可以雇穷人为自己打怪升级;只要装备够多,战斗力就能所向披靡;甚至游戏里还有彩票、赌博、保险等环节设置。简单来说,以前的游戏,要玩得好,你得有实力,有技巧;但在史玉柱的游戏里,有钱能使鬼推磨。

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