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搭车华为游戏概念 迅游科技股价“过山车”

作者:张瀚文 于玉金

来源:华夏时报

发布时间:2021-07-22 22:49:56

摘要:上周华为HarmonyOS 开发者官方公众号的一纸公告发出后,引领了迅游科技(300467.SZ)等华为游戏概念股股价大涨,当周股价涨幅达到了约30%。

搭车华为游戏概念 迅游科技股价“过山车”

华夏时报(www.chinatimes.net.cn)记者 于玉金 见习记者 张瀚文 北京报道

上周华为HarmonyOS 开发者官方公众号的一纸公告发出后,引领了迅游科技(300467.SZ)等华为游戏概念股股价大涨,当周股价涨幅达到了约30%。

本周7月19日开盘后,迅游股价便开始向下调整,7月21日收盘,迅游科技报每股17.33元,近四日跌幅达到约9.2%。截止7月22日收盘,迅游科技报每股18.13元,当日股价走势强劲,日涨幅达到4.62%。

迅游科技自2015年起便与华为就互联网加速服务业务进行合作。迅游科技年报中也曾披露:“迅游科技一直与华为有深度合作、是华为生态合作伙伴成员,系华为‘耀星计划’四星级会员。一直与华为在路由器产品内置加速器业务方面有合作。”

而在即将到来的5G时代,“游戏加速业务是否还是刚需?”、“迅游科技在华为云游戏布局中又是怎样的地位?”等问题值得投资者的注意。

股价波动,业绩高度依赖加速服务业务

股价低迷了大半年的迅游科技在上周迎来了大幅度抬升,尽管在周五涨幅有所收窄,当周涨幅也达到了约30%。

7月12日,华为 HarmonyOS 开发者官方公众号宣布,HarmonyOS 开发者日定于7月31日在杭州举办,在新技术演讲环节中出现了 “ 你绝对想不到的‘HarmonyOS卡片游戏’”,引起了公众的关注。7月13日,包括迅游科技在内的中青宝(300052.SZ)、凯撒文化(002425.SZ)等华为游戏概念股大涨。

其中迅游科技的股价经过7月13-15日的大幅拉升后,股价达到了进入2021年以来最高点的每股19.96元。但在16、19日连续两个交易日,迅游科技的股价经历了大幅向下调整,两个交易日股价跌幅约9.5%。

与迅游科技股价一样有波动的是其财报显示出的营收数据。根据迅游科技披露的2020年财报显示,公司2020年营收总额达到约4.57亿元,相比2019年约4.84亿元的营收总额下滑了5.59%。而在最新披露的2021年一季度报告中显示,迅游科技的累计实现营业收入1.3亿元,较去年同期增长10.47%,归属于上市公司股东的净利润为1,924.37万元,同比下降9.91%。

营收同期增长,但净利润却下滑,迅游科技在一季度报告中这样解释到:“报告期内PC端加速业务同比有所下滑,移动端加速业务收入和利润同比保持快速增长,移动互联网服务等新业务尚处于前期发展阶段。”

迅游科技2020年财报显示,公司的营收结构按行业划分主要由两部分组成,即互联网加速服务业务和移动互联网广告展示服务业务。可以发现,2020年迅游科技的互联网加速服务业务占营收比重达到了89.37%,相比去年增长13.57%;而其移动互联网广告展示服务业务占营收比重只有10.63%,相比去年锐减60.96%。

迅游科技财报显示的移动互联网广告展示业务约4854万元的营收,全部依靠迅游科技于2017年收购的子公司成都狮之吼科技有限公司来实现。并购时的业绩承诺为:狮之吼承诺2018年-2020年,扣除非经常性损益后归属于母公司股东的净利润分别不得低于约1.92亿元、2.5亿元、3.3 亿元。

狮之吼成立于2014年,主要面向中国大陆以外的全球海外市场,从事手机软件的研发和推广运营。旗下产品主要有电源清洁、动力电池等工具类应用。

但近年来狮之吼为迅游科技创造的盈利呈逐年大幅下滑的态势,2018年-2020年分别实现净利润约1.65亿元、6850.9万元、1266.75万元。 并未兑现并购时承诺的业绩表现。

《华夏时报》记者就近年来迅游科技业绩波动较大的问题询问迅游科技有关人员,截至发稿,并未得到回复。

与华为合作会搭上“快班车”吗

在2020年9月3日举办的华为开发者大会上,迅游科技成为华为“HMS Core 5.0: System最佳游戏加速业务创新合作伙伴”。在会上,迅游科技代表高级技术专家赵毅敏表示:“技术创新方面,迅游早在2015年就开始探索通过4G QoS功能提升用户的游戏体验,并开始与华为建立了深度合作关系。”

近日,迅游科技也在投资者互动平台表示:“公司和华为合作的猎人路由器内置迅游加速器,可大幅降低游戏延迟,提升游戏体验。”迅游科技年报中也曾披露:“迅游科技一直与华为有深度合作、是华为生态合作伙伴成员,系华为‘耀星计划’四星级会员。一直与华为在路由器产品内置加速器业务方面有合作。”

由此可见,迅游科技与华为在游戏业务上有多年的业务合作。但近年来云游戏概念正处于风口,随着5G、光纤等高速网络的发展和普及,云游戏成为游戏行业的必然趋势,而华为旗下的华为云就是致力于为为游戏企业提供一站式云游戏平台方案。

那么云游戏的发展是否会影响到游戏加速业务,两者是否构成互斥的关系呢?

“云游戏某种意义上更加需要游戏加速器。”游戏产业时评人张书乐对《华夏时报》记者解释到,“云游戏对游戏数据交互的响应有更高的要求,毕竟无客户端,需要速度更快且同步交互量极大,才能保证云游戏的正常体验。”

同时,张书乐认为游戏加速器这样在端游时代即以解决响应问题而存在的产品,反而可能获得一次风口。

谈及华为和迅游科技联手的合作前景,张书乐指出,华为生态中可以布局游戏加速来增强家庭娱乐体验,这或能让产品的特征更为鲜明,比如路由器。整个产品市场差异性不大,给用户的体验差异也不强,植入游戏加速如果能够形成游戏上的强体验(还能给相关游戏设备减负),则差异化竞品能够有更多的可能,甚至于在其他家庭娱乐和智能体验之上,依托鸿蒙生态,形成游戏加速器的新业态。

“迅游科技本身已经成为了国内游戏加速器领域的旗帜,是华为在鸿蒙生态多点布局中的一个重要火力支撑点,合作对双方有利,并非基于其业务本身的不可替代性。”张书乐最后补充到。

责任编辑:黄兴利 主编:寒丰


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