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求伯君能否跻身“第二世界”?

作者:王慧

来源:华夏时报

发布时间:2008-10-18 22:42:00

摘要:求伯君能否跻身“第二世界”?

 

王 慧/文

    同样是靠软件业务起家,甚至在早期还有着良好的接触,与史玉柱领导的网游黑马巨人网络公司不同,求伯君领导的金山软件公司在网游业务方面的发展一直比较“稳健”。10月14日,在距离金山软件旗下网游产品《剑侠世界》公测前夕,身处网游第三阵营的金山软件董事长兼CEO求伯君坦言:“我们希望进入网游行业的第二世界。”
    据艾瑞咨询最新发布的《2008年第二季度中国网络游戏市场监测报告》研究显示,2008年第二季度中国网络游戏市场规模首次超过50亿元,达到50.8亿元。在运营商收入排名方面,从2003年便开始涉足网游业务的金山软件仅以1.3亿元的营收位列第十一位。
    对此,求伯君坦言,金山网游业务一直处于第三阵营的核心原因在于,“几年来,金山没有一款超过50万人的网游大片,这对我们的影响确实比较大”。“随着《剑侠世界》还有未来的《剑侠情缘3》这两个产品的陆续推出,我们希望能改变这种局面,进入第二世界。”求伯君表示。
    事实上,据艾瑞咨询的研究显示,2008年第二季度盛大网络以8亿元稳坐游戏行业老大位置,网易、巨人、腾讯和九城分列二至五位。艾瑞咨询认为,就目前的市场格局而言,越来越多的互联网企业将网络游戏作为多元化经营的突破口,其中网易、腾讯、搜狐等门户网站更是成绩斐然,这三家收入已占到网络游戏总市场规模的27%。
    对于金山来说,不单单是无法和第一阵营的企业相比,单就发展速度论,甚至不如搜狐。2007年,搜狐凭借旗下的一款拳头产品《天龙八部》一举跻身网游业第二阵营,张朝阳本人甚至放出豪言,搜狐网游的竞争对手是“盛大”、“巨人”。
    那么金山究竟弱在什么地方?之前史玉柱在谈到金山的时候,曾表示金山的研发能力还需要加强。对此,求伯君并不认同:“金山的研发能力,实际上已经在业界得到证明。一方面,我们每年都有新产品的推出;另一方面,除了游戏以外,我们还有强大的类似杀毒软件、办公软件这种实力,在国内没有一家同类公司可以跟我们进行全方位的竞争。”求伯君表示。
    事实上,正如求伯君评价史玉柱的《征途(怀旧版)》是“换汤不换药,玩法有一些改变”一样,一直以来,金山都靠“剑侠”、“封神”系列产品包打天下,真正称得上拳头产品的并不多。
    为了实现求伯君所谓“跻身第二世界”的目标,金山也采取了很多措施。10月初,金山宣布了其上市以来最大的招聘计划,约有500名新员工将被从大学直接招入金山。据了解,金山此次招聘的员工90%以上为研发人员。与此同时,求伯君表示,金山一直致力于新产品方面的研发,也投资了一些团队。“我们在北京有一个团队做希腊神话式的3D游戏,如果快的话在明年下半年推出。”
    至于所谓的“金山没有一款超过50万人的网游大片”,求伯君表示:“《剑侠世界》达到这个目标还是非常有可能的。同时,下个月开始内测的《剑侠情缘3》也是我们的重头产品,目前我们的期待度很高,有可能实现这一数字。”但是,从以往的经验来看,如果金山想单靠“剑侠”系列的产品,而不是进行新的产品创新跻身“第二世界”,似乎比较悬。

 

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