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Playtika注入失败头部股东频减持 巨人网络收购淘米集团72.81%权益“补血”

作者:于玉金

来源:华夏时报

发布时间:2021-10-18 16:21:39

摘要:将Playtika装入囊中失败后,巨人网络(002558.SZ)拟再收购淘米集团72.81%权益。

Playtika注入失败头部股东频减持 巨人网络收购淘米集团72.81%权益“补血”

华夏时报(www.chinatimes.net.cn)记者 于玉金 北京报道

将Playtika装入囊中失败后,巨人网络(002558.SZ)拟再收购淘米集团72.81%权益。

巨人网络10月17日晚间公告,10月15日,其与东证睿波(上海)投资中心(有限合伙)(下称“东证睿波”)签署《投资意向书》,拟以现金方式收购东证睿波或其关联公司直接或间接持有的淘米集团72.81%权益,经双方初步沟通,淘米集团的企业价值估值为15亿元。掌舵人史玉柱在今年曾希望将Playtika(PLTK)注入巨人网络,从而缓解巨人网络目前的颓势,但最终以失败而告终。

对于此次收购,互联网分析师张书乐向《华夏时报》记者分析认为:“收购淘米集团可以为巨人丰富IP库,特别是一系列伴随Z世代成长的游戏、动漫IP。淘米网此前已经在进行的影游联动,则可成为拓展IP影响力的一个手段。”

收购淘米集团72.81%权益

10 月 15 日,巨人网络与东证睿波签署《投资意向书》,拟以现金方式收购东证睿波或其关联公司直接或间接持有的淘米集团72.81%权益,淘米集团的企业价值估值为15 亿元,这意味着上述这笔交易将花费巨人网络10.92亿元。

巨人网络也表示,最终交易价格将根据尽职调查结果,由双方进一步协商确定。

淘米集团是中国领先的家庭娱乐内容公司,其主要业务包括线上游戏、影视 动画和品牌授权,依靠丰富多样的产品组合,淘米打造了三个国产超级IP,摩尔庄园、赛尔号和小花仙,实现“影游互动”。

淘米集团先后开发运营数十款游戏产品,产品同时覆盖电脑、手机、网页等多个客户端,主要包括自主研发并由雷霆游戏代理运营的《摩尔庄园》手游,以及自主研发运营的《赛尔号》页游、《赛尔号》系列手游、《小花仙》页游、手游等。影视动画方面,淘米集团已投拍《赛尔号》、《摩尔庄园》和《小花仙》系列电影共9部,累计票房收入约5亿元。

值得关注度的是,今年6月推出的自研产品《摩尔庄园》手游也表现不俗,上线后即进入国内 iOS 游戏畅销榜前三名,截至9月30日,累计注册用户数超3000 万,达到较好的“破圈”效果,并有效增厚淘米集团的经营业绩。

对于此次收购原因及未来如何做到协同等问题,《华夏时报》记者采访巨人网络相关人,对方表示“一切以公告为准。”

巨人网络在公告中表示,淘米集团经过十余年的发展,已拥有数个国民级 IP,培养出一批优秀的业务团队,并积累了大量优质稳定的用户资源。“如本次交易能够顺利完成,淘米集团和公司将在IP开发、技术研发、产品运营和用户资源等多方面实现协同效应,有助于进一步拓 展公司在文化娱乐领域的业务布局,增强公司的持续盈利能力和发展潜力,提升公司的核心竞争力与市场地位。本次交易不存在损害公司及全体股东特别是中小股东合法利益的情形。 ”巨人网络说。

张书乐分析认为,“淘米网旗下的页游产品及其影响力,也可以看做是巨人并购能收获的优势之一,网页游戏尽管萎缩了,但依然是一个主要的游戏领域。同时,其和云游戏有着极强的关联系,也可以为后续云游戏的探索准备用户基础和迭代基础。此外,网页游戏目前缺少实力强劲的游戏大厂来引领内容和技术革新,巨人进入或许会开启新的机会。”

Playtika第四次收入囊中失败

而在此次收购前,巨人网络曾试图第四次将Playtika完全收入囊中,但最终又以失败而告终。

据《华夏时报》记者了解,2016年,巨人网络借壳世纪游轮回归A股,当年ChinaJoy期间,巨人网络宣布以向泛海资本、上海瓴逸等在内的13家财团非公开发行股份及支付现金的方式以305亿元的价格购买其持有的Alpha 99.9783%的A类普通股,也就是收购Playtika将花费305亿元,由此,巨人网络开启了长达5年的收购之路。

巨人网络6月15日披露《关于受赠股权资产暨关联交易的公告》称,其关联法人巨人投资拟向巨人网络无偿赠与其持有的巨堃网络1.1%股权。

本次交易完成后,巨人投资持有巨堃网络49.9%股权,巨人网络持有巨堃网络49.91%股权,巨道网络持有巨堃网络0.19%股权,公司及巨道网络合计持有巨堃网络50.1%股权,巨堃网络将从公司的参股子公司变为公司的控股子公司。

而这次赠与背后,则是掌舵人史玉柱希望将Playtika(PLTK)注入巨人网络,从而缓解巨人网络目前的颓势。Playtika为巨堃网络旗下间接控制的主要资产,其于今年1月15日(美东时间)在纳斯达克上市。

不过,在随后的巨人网络便收到问询函、关注函,要求巨人网络回复,这笔交易的核心资产,总部位于以色列,主营休闲社交棋牌类游戏的Playtika是否涉嫌博彩行为。

最终,巨人网络于7月13日发布公告称,由于《赠与协议》约定内容所涉具体事项较为复杂,巨人投资经慎重考虑决定撤销本次赠与,鉴于此,公司与巨人投资经友好协商,就终止推进本次赠与事项达成一致,经公司董事会审议通过,公司与巨人投资签署了《终止协议》。

张书乐分析认为,“巨人网络此前想要拿下Playtika,某种程度上也是希望通过人工智能技术在游戏中进一步应用,但整个并购过程非常不顺利、政策风险也较大,这也使得巨人想AI+游戏的布局无法进一步施展。”

靠吃《征途》老本,头部股东频减持

急于收购有实力的公司,则在于巨人网络长期在吃此前研发游戏的老本。

今年上半年,巨人网络营收为10.36亿元,同期相比减少15.29%,巨人网络母净利润则为5.74亿元,与去年同期相比增加8.95%,扣非净利润为4.81亿元,同比减少5.53%。

对于营收减少,巨人网络表示,主要系多款新游戏产品处于研发过程中,尚未能为公司贡献收入,同时公司因出售部分与重点游戏赛道关联性较低的业务导致相关收入不再并表。而净利润增加则在于投资收益在报告期内取得了增长。

在过去2020年,巨人网络多款游戏处在研发阶段营收也在下滑,净利润增长同样主要依赖于投资收益。

早在2016年,巨人网络推出《征途手机版》和《球球大作战》两款手游,都取得巨大的成功。在两款新手游的带动下,巨人网络在2016年全年实现了23.24亿元收入,净利润11.37亿元,顺利完成对赌协议的约定。

但此后,巨人网络的游戏产品则开始吃老本。

张书乐告诉本报记者,巨人网络可以说在移动游戏时代一步落后、步步落后,征途的MMORPG模式,在端游时代是主流,而在手游时代则边缘化了,使得整个IP的后继乏力,这也是端游大厂转型手游过程中普遍的问题;而其球球大作战尽管成为了一时爆款,但并没能重现当年端游时代《征途》所创造的奇迹。

“整体来说,巨人这个端游时代的一线大厂,此刻在手游时代已经不再具备号召力,且过去过度倾向于营销(如免费游戏模式、给玩家发工资的噱头等),在手游时代也不再吃香,这让其未来之路不太明朗。想靠一两个爆款翻身,难度较大。”张书乐说。

值得关注的是,今年,头部股东开始减持巨人网络股票。近日,巨人网络接到持股5%以上股东鼎晖孚远及孚烨投资减持通知,一共减持巨人网络1.02%的股权。

而今年1月23日至8月21日半年期间,鼎晖孚远及孚烨投资累计减持公司股份1606.38万股。今年半年报显示,中堇翊源、澎腾投资、铼钸投资、弘毅创领均减持了巨人网络的股票。

高毅更是直接消失在2021年半年报前十股东行列。而在2020年年报中,高毅持有巨人网络85504998股,占总股本的比例为4.22%,位列第8大股东。

随之头部股东减持及退出前十大股东,巨人网络股价也一路下滑。10月18日,巨人网络收跌5.52%,报10.26元/股,较1月21日的18.63元/股的近期高位下滑44.93%。

责任编辑:黄兴利 主编:寒丰


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